運動新聞 | 討論區 |
遊戲首頁
 

 


<何謂貸款>貸款是玩家身上的總身價低於10萬元時,下一次登入遊戲後系統就會自動補滿到10萬元,所補的差額就是玩家的貸款金額。貸款是給玩家做為參考用,並不需要還給系統。


<本遊戲共分三種下注模式可供玩家選擇>

   



?PHPSESSID=d2f4289dc33573b52bfa89736ad74ba8"#b"> 


?PHPSESSID=d2f4289dc33573b52bfa89736ad74ba8"#c">


為比賽雙方之實力差距以讓分 (pointspread)來表示,較強的球隊後面會附上讓分值P,表示該場比賽至少要贏 超過P分才算獲勝,如果剛好贏P分則算雙方平手,否則算是下注被讓分的一隊獲勝。

以A組的賽程與例如下:

開始/結束
對戰組合
讓分
累積押金
04-8-13 10:00
中華
1.5
40000
04-8-14 13:00
加拿大
-
20000



開始時間是指題目上線的時間,結束時間則是下注的截止時間, 對戰組合表示出賽的兩支球隊,如本題是中華隊讓加拿大 1.5分, 表示這場比賽如果下注在中華隊上,這場比賽中華隊要贏2分以上玩家才算獲勝, 玩家除了可以取回下注的金額外,還可額外獲得相同數目的金額。相反的玩家如果下注加拿大贏的話,加拿大只輸1分(或是加拿大直接贏了中華隊)玩家就算獲勝。之所以會有1.5這個數字的出現,是賽前莊家(系統)預測中華隊可能贏1~2分,因此以1.5分做為遊戲的讓分。

接著再看一下另一個例子:

開始/結束
對戰組合
讓分
累積押金
04-8-13 10:00
日本
2.0
40000
04-8-14 12:00
荷蘭
-
30000


如果比賽結束日本剛好贏荷蘭 2 分,這個下注就算玩家、系統雙方平手,不管是下注那一隊,系統會將玩家下注的所有金額退還。若日本只贏1分或是最後由荷蘭獲勝,那當然下注日本的金額就會被沒收了!日本必需贏荷蘭3分以上,下注日本的玩家才算獲勝。

讓分欄位如果出現0分,表示賽前分析雙方實力旗鼓相當,誰最後贏球就是獲勝的一方。



同樣有強弱隊之分,因為強隊的獲勝機率?PHPSESSID=d2f4289dc33573b52bfa89736ad74ba8"#top">T O P

同樣有強弱隊之分,因為強隊的獲勝機率大所以賠率會較少、弱隊的賠率多


茲以下例說明:

開始/結束
對戰組合
賠率
累積押金
04-8-14 20:00
古巴
0.2
80000
04-8-15 20:00
希臘
5.0
33000



在本題中的
古巴實力遠勝於希臘,因此若下注1000元猜古巴勝, 最後只要古巴獲勝的話(不管贏幾分),玩家除了可以拿回下注的1000元外, 還可從系統獲得200元(1000*0.2)。

賠率模式最大的樂趣就是只要比賽結果 出現爆冷門的情形,下注弱隊的玩家就可以獲得相當驚人的利潤。 如果古巴不幸敗給希臘(果真如此的話,古巴球員可能要集體跳機投誠了),每下注希臘
1000元就可有5000元(1000*5)的暴利。

T O P
(上限為8組)

則是依據讓分模式的規則來預測多組賽事的勝負。比如說有以下8場比賽
A1-A2 B1-B2 C1-C2 D1-D2 E1-E2 F1-F2 G1-G2 H1-H2

玩家可就A、B、C、D、E、F、G、H的對戰組合中,先挑出想要押Ball的比賽, 然後選擇每場比賽你認為會贏的球隊(須超過讓分)。如果你挑選的所有球隊最後都獲勝的話(超過讓分), 將可獲得不同比例的金額,選擇的組合越多可能的獲利就越高,不過要注意的是只要其中一支球隊預測錯誤的話,玩家的所有押注的金額就將遭沒收。若是其中有一場比賽平手,則該場不予計算,例如原本押的是6連環,就改以5連環來計算。連環模式不退還玩家下注本金,總獲利是以本金*獲利倍數來計算。

對戰組數
獲利倍數
2
2.5
3
7
4
12
5
21
6
41
7
101
8
201
&PHPSESSID=d2f4289dc33573b52bfa89736ad74ba8"#top">T O P